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Manette sans fil programmable à bouton arrière, double vibration, joystick pour Android, PC et Switch
12,80 $US
100-499 pieces
12,30 $US
500-2 999 pieces
11,60 $US
3 000-99 999 pieces
10,80 $US
100 000+ pieces

Profil du produit

Personnalisation

Disponible

Plate-forme compatible

NDS

Type

Manette de jeu

N° de Modèle.

F6130

nom du produit

manette de jeu sans fil

matériau

abs

compatible avec

commutateur/pc/téléphone android/ios

capacité de la batterie

1 200 mah

Paquet de Transport

zone de couleur

Spécifications

155*106*63mm

Marque Déposée

jouer x

Origine

Chine

Code SH

9504508000

Capacité de Production

100 000 pièces/an

Caractéristiques principales

Retour haptique double : Intègre deux moteurs de vibration pour une expérience de jeu immersive sur plusieurs plateformes.
Compatibilité étendue : Se connecte facilement à la Switch, au PC, à Steam, à Android, à iOS et aux téléviseurs intelligents via 2,4 GHz ou Bluetooth.
Service OEM/ODM : Permet de personnaliser les noms de produits, les matériaux et la marque pour les commandes en gros.
Autonomie prolongée : Équipé d'une batterie de 1200 mAh pour des sessions de jeu prolongées sans recharges fréquentes.
Livraison rapide : Expédition rapide sous 3 jours via DHL, UPS, FEDEX, ou par transport aérien/maritime.
Contrôle qualité rigoureux : Chaque unité est soumise à une inspection stricte sur une ligne de production complète avant l'expédition.

Profil de l'entreprise

Guangzhou Sundi Electronics Co., Ltd.
Choix des acheteurs très fidèlesImportateurs et exportateursExpérience D'expositionServices OEM
Type d'Entreprise: Fabricant/Usine, Société Commerciale CertifiéCapacité de R&D: Service ODM disponible & Service OEM disponibleAnnée d'Exportation: 2021-02-08Port le plus Proche: Huangpu, ShenzhenTemps de réponse moyen: ≤8.85hConditions de Paiement: LC, T/T, D/P, etc.

Vérification des fournisseurs par l'IA

RésuméLe fournisseur opère dans les secteurs de l’électronique, des accessoires de jeu, des vêtements, des chaussures, des sacs et des équipements connexes, avec des activités d’importation et d’exportation. Il indique fournir des services OEM pour des marques populaires, proposer de nombreuses options de personnalisation, respecter les exigences CE, réaliser 71 % à 90 % de ses ventes totales à l’exportation et disposer de quatre ans d’expérience à l’export. Les informations de production décrivent une installation certifiée de 12 000 mètres carrés, cinq lignes SMT, un contrôle qualité alimenté par l’IA, un assemblage automatisé et une capacité quotidienne annoncée de 30 000 pièces. Toutefois, plusieurs contrôles de gestion sont documentés sous forme de procédures sans justificatifs, notamment l’inspection des produits finis, l’évaluation de la capacité de service, les actions correctives et le traitement des réclamations. Des informations relatives aux périodes financières sont fournies, mais aucun élément probant sur les performances financières n’est disponible. Les éléments relatifs à l’innovation sont mitigés : des centres de R&D, des brevets et une feuille de route produits annoncée sont mentionnés, tandis qu’aucun SDK n’est disponible et qu’aucun nouveau produit n’a été lancé l’année dernière.
Type de fournisseurLe fournisseur est un fabricant et exportateur diversifié couvrant l’électronique, les périphériques de jeu, le matériel lié aux logiciels, les sacs, les vêtements, les chaussures et autres équipements. Il fournit également des services OEM pour des marques populaires, maintient des activités d’exportation et commercialise sa propre marque Sundi Gaming.
CertificationsLe fournisseur déclare explicitement la conformité de ses produits aux exigences CE, tandis que la description de l’entreprise indique que les produits sont soumis à une validation par rapport aux normes CE, FCC et RoHS. Seule la certification CE est identifiée séparément comme détenue dans les données structurées ; les éléments disponibles étayent donc une évaluation positive de la certification sans confirmer que toutes les normes citées constituent des certifications formelles.
Capacité de productionLe fournisseur décrit une base de production certifiée de 12 000 mètres carrés, équipée de cinq lignes SMT, d’ateliers d’assemblage automatisés, d’un contrôle qualité alimenté par l’IA, d’un centre logistique climatisé et d’une capacité annoncée de 30 000 pièces par jour. Ces déclarations explicites concernant les installations et la capacité soutiennent une solide capacité de production.
Capacité de personnalisationLe fournisseur indique proposer une personnalisation à partir d’échantillons et de modèles, une personnalisation complète ou partielle, ainsi qu’une personnalisation flexible. Son service OEM pour des marques populaires confirme davantage sa capacité à fournir des produits adaptés aux besoins spécifiques des clients.

Produit Q&A

Q:Quelles plateformes sont compatibles avec cette manette ?
A:
Cette manette est compatible avec Switch, PC, Steam, les smartphones Android, les appareils iOS et les téléviseurs intelligents.
Q:Cette manette prend-elle en charge la vibration ?
A:
Oui, elle est dotée d'une double fonction de vibration pour améliorer l'expérience de jeu.
Q:Proposez-vous des services OEM ou ODM ?
A:
Oui, nous proposons des services OEM et ODM. Veuillez nous contacter pour connaître les détails du processus de personnalisation.
Q:Quelle est la capacité de la batterie de la manette ?
A:
La manette est équipée d'une batterie de 1200 mAh pour une alimentation fiable.
Q:Combien de temps faut-il pour la livraison ?
A:
Nous proposons une livraison rapide en 3 jours via DHL, UPS, FEDEX, par avion ou par voie maritime.

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